top of page

Reglas de competencia:

​

  • Todos los equipos deben tener 6 jugadores en cada fecha.

  • Los equipos podran tener jugadores diferentes en cada fecha.

  • Los 6 jugadores se va a dividir en 3 parejas.

  • Todos los jugadores deben tener la polo de Metro Sports o el uniforme del equipo. El uniforme debe tener el nombre o logo del equipo.

  • En el caso que uno de sus jugadores NO tenga el uniforme, se le aplicara una penalidad de 2 strokes a la pareja en violacion en el primer hoyo del dia.

  • Metro Sports suplira 6 polos por equipo, de querer una polo adicional para jugadores alternos deben comunicarse con Metro Sports quien le indicara donde pueden comprar la misma.

  • El Capitan de cada equipo va a designar cada pareja como pareja 1,2 y 3 con el nombre del equipo por delante i.e. MetroSports 1, MetroSports 2 y MetroSports 3.

  • El numero de la pareja NO tiene que equivaler al ranking de la misma dentro de ese equipo.

  • El Capitan tiene que someter los nombres de los integrantes de cada pareja antes de la fecha del torneo a MetroSports.

  • Cada pareja jugara un partido individual encontra de una pareja de otro equipo (Cada pareja jugara encontra de una pareja de equipos diferentes).

  • MetroSports hara un emparejamiento al azar de las parejas y sus contrincantes antes de la fecha y lo publicara en su pagina web.

  • El formato de competencia sera Head 2 Head por hoyo encontra de la pareja del otro equipo. i.e. La pareja que gane mas 10 o mas hoyos sera la ganadora.

  • Un partido puede terminar con un empate con ambos equipos ganando 9 hoyos

  • Un partido ganado sera contabilizado para el total de victorias de ese equipo

  • Se contabilizarán el total de hoyos ganados y perdidos por ronda para la puntuación final del partido.

  • La diferencia de hoyos ganados versus perdidos se usará como criterio para desempate.

​Reglas para 2 Man Scrable:

  • Todos los Jugadores salen en cada hoyo con su propia bola.

  • Para el siguiente golpe se elige la bola más conveniente de las que se hayan jugado.

  • Desde ese punto, vuelven a jugar todos los Jugadores y así sucesivamente hasta acabar el hoyo. El número de golpes, para cada hoyo, será el de la primera bola que entre en el agujero.

  • Si la bola escogida está en la calle, todos los Jugadores jugarán el siguiente golpe colocando la bola, no más lejos de una tarjeta, sin acercarse al hoyo, de lugar donde reposaba la bola escogida.

  • Si la bola escogida está en un bunker, está se jugará como quede, colocando las restantes bolas en el punto más próximo de donde reposaba aquella, rehaciendo el lugar de reposo de la bola recién jugada por el compañero desde la misma posición.

  • Si la bola escogida está en el rough, está se jugará como quede, dropando las restantes bolas en el punto más próximo de donde reposaba aquella, sin perjudicarse por la huella de golpe recién jugado por el compañero desde la misma posición, en cuyo caso deberá volver a dropar.

  • Cuando la bola escogida está en el Green, las restantes se colocarán en el lugar más próximo posible a donde estaba la original.

  • Jugar antes o después la bola escogida es opción libre del equipo, pero cuando esta esté en el rough o en un obstáculo, no podrá ser movida.

  • Es obligatorio que cada Jugador juegue su propia bola.

​

​

bottom of page